Xamarin.Forms Projects
تکنولوژی Xamarin.Forms، یک ابزار توسعه چند سکویی سبک برای ساختن برنامههای کاربردی با رابط کاربری غنی است. کتاب پروژههای Xamarin.Forms، یک کتاب عملی است که در آن هفت برنامه را از ابتدا شروع به نوشتن میکنید. شما به منظور راه اندازی محیط خود، مهارتهای اساسی مورد نیاز خود را بدست میآورید و قبل از این که سراغ Xamarin.Forms برویم تا از مزایای کد چند سکویی بومی واقعی استفاده کنید، Xamarin را توضیح میدهیم.
ما همچنین انیمیشن ها، واقعیت افزوده، استفاده از رابطهای REST، چت بلادرنگ با استفاده از SignalR، یادگیری ماشین و ردیابی موقعیت مکانی دستگاه را با استفاده از GPS دستگاه را پوشش خواهیم داد. در این کتاب شما SQLite را از طریق Xamarin به منظور ذخیره کردن موقعیتها برای برنامههای مختلف مبتنی بر موقعیت بررسی خواهید کرد. همچنین سرویس چت serverless بلادرنگی را با استفاده از سرویس SignalR آژور خواهید ساخت. در ادامه برنامه واقعیت افزوده ای را با استفاده از قدرت UrhoSharp به همراه ARKit و ARCore خواهید ساخت.
این کتاب برای توسعه دهندگان برنامههای تلفن همراه است که میخواهند با استفاده از Xamarin.Forms و سی شارپ، ساختن برنامههای بومی موبایل را آغاز کنند. برای بهره برداری بیشتر از این کتاب، دانش کار در C#، .NET و ویژوال استودیو لازم است.
مطالبی که در کتاب پروژههای Xamarin.Forms، خواهید آموخت:
- راه اندازی ماشین برای توسعه Xamarin
- آشنایی با MVVM و انقیاد دادهها در Xamarin.Forms
- درک کردن نحوه استفاده از rendererهای سفارشی برای دستیابی به دسترسیهای مخصوص به هر پلتفرم
- بررسی سرویسهای جغرافیایی از طریق ملزومات Xamarin
- ایجاد انتزاعی از ARKit و ARCore تا به عنوان یک API واحد در اختیار بازی قرار گیرد
- یادگیری چگونگی آموزش یک مدل برای تصویر
- طبقه بندی با سرویسهای شناختی آژور