کتاب های برچسب UML
تاریخ: 1399/05/16 20:21
توسط: MotoMan
امتیاز: ۲

برنامه نویسی سرگرم کننده است، اما تهیه نرم افزار با کیفیت سخت است. در بین ایده‌های خوب، نیازمندی‌ها یا «خیال» و یک محصول نرم افزاری کار کننده، چیزی بیشتر از برنامه نویسی وجود دارد. تجزیه و تحلیل و طراحی، تعریف چگونگی حل مسئله، برنامه نویسی، بکارگیری این طرح به شیوه هایی که ارتباط، مرور، پیاده سازی و تکامل آن آسان باشد، در قلب این کتاب نهفته است؛ و این همان چیزی است که شما در این کتاب یاد خواهید گرفت.

زبان مدل سازی یکپارچه (UML)، به یک زبان پذیرفته شده جهانی برای الگو‌های های طراحی نرم افزار تبدیل شده است. UML زبان بصری مورد استفاده در این کتاب برای انتقال ایده‌های طراحی است، که بر روی اینکه چگونه توسعه دهندگان، عناصر UML که اغلب مورد استفاده قرار می‌گیرند را بجای ویژگی‌های مبهم این زبان بکار می‌گیرند، تاکید دارد.

ویرایش سوم کتاب Applying UML and Patterns، کتاب مقدماتی شماره یک دانشگاهی و تجاری برای «تفکر در اشیا» و استفاده از آن در تحلیل و طراحی شی گرا دنیای واقعی است. Craig Larman با تکیه بر دو نسخه قبلی بسیار تحسین شده، این کتاب را به روز کرده است تا کاملاً استاندارد جدید UML 2 را منعکس کند  و به شما در تسلط بر هنر طراحی شی و شیوه‌های مدل سازی چابک ماهرانه، تکرار شونده و با تاثیر بالا کمک کند.

توسعه دهندگان و دانشجویان، تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا (OOA/D) را از طریق سه تکرار از دو مورد مطالعاتی منسجم و از ابتدا تا پایان یاد می‌گیرند. این موارد مطالعاتی به تدریج مهارت‌های کلیدی، اصول و الگوهای مهم OO، نماد UML و بهترین شیوه‌ها را معرفی می‌کنند. شما فقط نمودارهای UML را یاد نخواهید گرفت؛ بلکه یاد می‌گیرید که چگونه UML را در زمینه توسعه نرم افزار شی گرا بکار بگیرید. با استفاده از تجربه بی نظیر خود به عنوان مربی و مشاور، Larman به شما در درک نیازمندی‌های تکاملی و موارد استفاده، مدل سازی اشیا دامنه، طراحی مسئولیت محور، طراحی OO اساسی، معماری‌های لایه ای، الگو‌های طراحی Gang of Four، GRASP، شیوه‌های تکرار شونده، رویکردی چابک برای (Unified Process (UP و موارد دیگر کمک خواهد کرد.

 

تعداد بازدید: ۴۷۹۱
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: 1398/12/23 18:05
توسط: MotoMan
امتیاز: ۰

الگوهای طراحی جاوا، راه حل‌های قابل استفاده مجدد و اثبات شده برای مشکلات طراحی نرم افزار هستند. این کتاب بیش از 60 الگوی طراحی آزمایش شده را که توسط توسعه دهندگان برای ایجاد یک نرم افزار کاربردی، قابل استفاده مجدد و انعطاف پذیر استفاده می‌شود، در بر می‌گیرد.

کتاب Hands-On Design Patterns with Java، با مقدمه ای بر زبان مدل سازی یکپارچه (UML) شروع می‌شود و به کمک مثال‌های مفصل به نمودار‌های کلاس و شی می‌پردازد. شما مفاهیم و رویکردهای برنامه نویسی شی گرا (OOP) و الگوهای طراحی OOP را برای ساختن برنامه‌های قوی مطالعه خواهید کرد. همچنین، شما دسته بندی‌های الگوهای طراحی GOF مانند رفتاری، ایجاد و ساختاری را بررسی می‌کنید که به شما در بهبود خوانایی کد کمک می‌کند و استفاده مجدد از نرم افزار را در مقیاس بزرگ امکان پذیر می‌کند. همچنین شما نحوه کار موثر با معماری‌های میکرو سرویس‌ها و serverless را با استفاده از الگوهای طراحی cloud را برسی خواهید کرد که هر کدام از آن‌ها به طور مفصل و همراه با راه حل‌های دنیای واقعی توضیح داده شده اند.

با پایان رساندن این کتاب، شما قادر خواهید بود که با استفاده از الگوهای طراحی صحیح، روند توسعه نرم افزار خود را تسریع کنید و روی پروژه‌های مقیاس پذیر و قابل نگهداری در هر اندازه ای به راحتی کار کنید.

اگر شما توسعه دهنده ای هستید که می‌خواهید یاد بگیرید که چگونه برای برنامه‌های کاربردی آماده تولید، کد‌های واضح، مختصر و مؤثر بنویسید، این کتاب برای شما مناسب است. در این کتاب فرض شده است که شما با اصول جاوا آشنایی دارید.

تعداد بازدید: ۳۱۶۹
دیدگاه ها: ۰
تاریخ: 1393/10/18 21:40
توسط: punsher2011
امتیاز: ۱۳
برچسب ها: software engineering |UML |

کتاب UML Distilled : یک راهنمای مختصر بر زبان استاندارد UML

UML یک زبان مدل سازی اشیاء موجود در فرایند ساخت نرم افزار است . از این زبان برای نمایش ساده اشیاه ، کلاس‌ها ، فعالیت‌ها و actor استفاده میشود . در این کتاب حدود 99 درصد موارد مورد استفاده در این زبان را فرا خواهید گرفت .

این کتاب با وجود حجم کم اما بسیار مفید است .

 

تعداد بازدید: ۸۴۳۷
دیدگاه ها: ۰
loading...

لطفا منتظر بمانید...