Structure and Interpretation of Computer Programs, 2nd Edition

تاریخ: 1399/06/20 18:51
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
تعداد بازدید: ۲۷۲۷
دیدگاه ها: ۰
برچسب ها: Programming Languages |Coding |
کتاب Structure and Interpretation of Computer Programs, 2nd Edition
The MIT Press
Harold Abelson, Gerald Jay Sussman, Julie Sussman
9780262510875
1996
657
English

کامپیوتر مانند ویولن است. می‌توانید تصور کنید که یک تازه کار ابتدا یک دستگاه گرامافون و سپس یک ویولن را امتحان کند؛ در مورد دومی خواهد گفت که افتضاح است. این استدلالی است که ما از انسان گرایان و اکثر دانشمندان علوم کامپیوترمان شنیده ایم. آنها می‌گویند، برنامه‌های کامپیوتری برای اهداف بخصوصی خوب هستند، اما انعطاف پذیر نیستند. هیچ یک از ویولن‌ها یا ماشین‌های تحریر هم اینگونه نیستند، تا زمانی که نحوه استفاده از آن را یاد بگیرید.
کتاب Structure and Interpretation of Computer Programs، در دهه گذشته تاثیر چشمگیری در برنامه‌ی آموزشی علوم کامپیوتر داشته است. ویرایش دوم کتاب «ساختار و تفسیر برنامه‌های کامپیوتری» که مورد بازنگری قرار گرفته است، شامل تغییراتی در متن کتاب است. پیاده سازی‌های جدیدی از اکثر سیستم‌های اصلی برنامه نویسی در این کتاب وجود دارد، از جمله مفسر‌ها و کامپایلر ها؛ و نویسندگان تغییرات کوچک زیادی را در این کتاب گنجانده اند که منعکس کننده تجربه آنها در تدریس دوره‌ها در MIT از زمان ویرایش اول کتاب است. در این کتاب زمینه جدیدی معرفی شده است که بر نقش اصلی بازی شده توسط رویکرد‌های مختلف در برخورد با زمان در مدل‌های محاسباتی تاکید دارد: اشیا با وضعیت، برنامه نویسی همزمان، برنامه نویسی تابعی، ارزیابی به تاخیر افتاده و برنامه نویسی غیر قطعی. علاوه بر این، تمامی برنامه‌ها باز نویسی شده اند تا در تمامی پیاده سازی‌های Schema که به استاندارد IEEE پایبند هستند، اجرا شوند.

 


Table of Contents:
- Building Abstractions with Procedures
- The Elements of Programming
- Procedures and the Processes They Generate
- Formulating Abstractions with Higher-Order Procedures
- Building Abstractions with Data
- Introduction to Data Abstraction
- Hierarchical Data and the Closure Property
- Symbolic Data
- Multiple Representations for Abstract Data
- Systems with Generic Operations
- Modularity, Objects, and State
- Assignment and Local State
- The Environment Model of Evaluation
- Modeling with Mutable Data
- Concurrency: Time Is of the Essence
- Streams
- Metalinguistic Abstraction
- The Metacircular Evaluator
- Variations on a Scheme — Lazy Evaluation
- Variations on a Scheme — Nondeterministic Computing
- Logic Programming
- Computing with Register Machines
- Designing Register Machines
- A Register-Machine Simulator
- Storage Allocation and Garbage Collection
- The Explicit-Control Evaluator
- Compilation

کانال تلگرام سایت

گروه تلگرام سایت

like می پسندم
dislike به درد نمی خوره
مطالب مشابه
دیدگاه ها
  • اولین نفری باشید که نظری می دهید!
loading...

لطفا منتظر بمانید...