C++ How to Program (Early Objects Version), Global Edition, 10th Edition

تاریخ: 1399/10/11 20:51
توسط: MotoMan
امتیاز: ۱
تعداد بازدید: ۹۷۳۱
دیدگاه ها: ۱
برچسب ها: CPP |
کتاب C++ How to Program (Early Objects Version), Global Edition, 10th Edition
Pearson
Paul J. Deitel, Harvey Deitel
9781292153346
2016
1080
English

به زبان برنامه نویسی کامپیوتری ++C و کتاب C++ How to Program, Global Edition, 10th Edition (چگونگی برنامه نویسی با سی پلاس پلاس، نسخه جهانی، ویرایش دهم) تالیف Paul Deitel و Harvey Deitel خوش آمدید. ما باور داریم که این کتاب و مطالب کمک آموزشی آن به شما مقدمه ای آموزنده، چالش برانگیز و سرگرم کننده برای سی پلاس پلاس به شما ارائه می‌دهد. این کتاب بر اساس توصیه‌های برنامه آموزشی دو سازمان اصلی حرفه ای ACM و IEEE، فن آوری‌های محاسباتی پیشرفته را به شیوه ای دوستانه و مناسب برای دوره‌های مقدماتی دانشگاهی ارائه می‌دهد.

در قلب این کتاب، رویکرد live-code که امضای دایتل است وجود دارد. ما بیشتر مفاهیم را در قالب برنامه‌های کامل کار کننده و به دنبال آن به جای code snippet‌ها نمونه‌های قابل اجرا ارائه می‌دهیم. رویکرد early objects، خوانندگان را وادار می‌کند تا بلافاصله در مورد اشیا فکر کنند و به آن‌ها این امکان را می‌دهد تا به طور کامل‌تری بر مفاهیم تسلط پیدا کنند. تمرینات جالب، سرگرم کننده و چالش برانگیز دانشجویان را تشویق به ایجاد تغییر می‌کنند تا از کامپیوتر و اینترنت برای کار بر روی مشکلات استفاده کنند. تأکید این کتاب بر دستیابی به وضوح برنامه و ساختن نرم افزاری کاملاً مهندسی شده است. برای به روز نگه داشتن خوانندگان با فناوری‌های پیشرفته محاسباتی، ویرایش دهم کتاب مطابق با استاندارد C++ 11 و استاندارد جدید C++ 14 است.


ویژگی‌های کلیدی کتاب «چگونگی برنامه نویسی با سی پلاس پلاس، ویرایش دهم» عبارتند از:

  • مطابق با استاندارد C++ 11 و استاندارد جدید C++ 14 است.
  • کد‌ها به طور کامل بر روی سه کامپایلر محبوب و قدرتمند C++ 14 تست شده اند.
  • اشاره گر‌های هوشمند.
  • پوشش اولیه از container‌های کتابخانه استاندارد، iterator‌ها و الگوریتم هایی که با قابلیت‌های C++ 11 و C++ 14 تقویت شده اند.
  • فصل آنلاین 24، عناوین اضافی C++ 11 و C++ 14.
  • تولید اعداد تصادفی، شبیه سازی و بازی کردن.
  • اشاره گر‌ها (Pointers).
  • ارائه تصویری جستجو و مرتب سازی با توضیح ساده ای از Big O.
  • کتاب چاپی حاوی محتوای اصلی است. محتوای اضافی آنلاین است.
  • ضمائم Debugger.

    

Table of Contents:
- 1 Introduction to Computers and C++
- 2 Introduction to C++ Programming, Input/Output and Operators
- 3 Introduction to Classes, Objects, Member Functions and Strings
- 4 Algorithm Development and Control Statements: Part 1
- 5 Control Statements: Part 2; Logical Operators
- 6 Functions and an Introduction to Recursion
- 7 Class Templates array and vector; Catching Exceptions
- 8 Pointers
- 9 Classes: A Deeper Look
- 10 Operator Overloading; Class string
- 11 Object-Oriented Programming: Inheritance
- 12 Object-Oriented Programming: Polymorphism
- 13 Stream Input/Output: A Deeper Look
- 14 File Processing
- 15 Standard Library Containers and Iterators
- 16 Standard Library Algorithms
- 17 Exception Handling: A Deeper Look
- 18 Introduction to Custom Templates
- 19 Custom Templatized Data Structures
- 20 Searching and Sorting
- 21 Class string and String Stream Processing: A Deeper Look
- 22 Bits, Characters, C Strings and structs
- Chapters on the Web
- A Operator Precedence and Associativity
- B ASCII Character Set
- C Fundamental Types
- D Number Systems
- E Preprocessor
- Appendices on the Web

کانال تلگرام سایت

گروه تلگرام سایت

like می پسندم
dislike به درد نمی خوره
مطالب مشابه
دیدگاه ها
  • نویسنده: محمد تاریخ: 1403/02/07 12:42 تعداد آرا: ۰

    سلام ممنون بابت سایت بسیار خوبتون. لطفا وارایش جدید این کتاب که واسه c++20 نوشته شده رو قرار بدید. با تشکر
loading...

لطفا منتظر بمانید...