C++ How to Program (Early Objects Version), Global Edition, 10th Edition
به زبان برنامه نویسی کامپیوتری ++C و کتاب C++ How to Program, Global Edition, 10th Edition (چگونگی برنامه نویسی با سی پلاس پلاس، نسخه جهانی، ویرایش دهم) تالیف Paul Deitel و Harvey Deitel خوش آمدید. ما باور داریم که این کتاب و مطالب کمک آموزشی آن به شما مقدمه ای آموزنده، چالش برانگیز و سرگرم کننده برای سی پلاس پلاس به شما ارائه میدهد. این کتاب بر اساس توصیههای برنامه آموزشی دو سازمان اصلی حرفه ای ACM و IEEE، فن آوریهای محاسباتی پیشرفته را به شیوه ای دوستانه و مناسب برای دورههای مقدماتی دانشگاهی ارائه میدهد.
در قلب این کتاب، رویکرد live-code که امضای دایتل است وجود دارد. ما بیشتر مفاهیم را در قالب برنامههای کامل کار کننده و به دنبال آن به جای code snippetها نمونههای قابل اجرا ارائه میدهیم. رویکرد early objects، خوانندگان را وادار میکند تا بلافاصله در مورد اشیا فکر کنند و به آنها این امکان را میدهد تا به طور کاملتری بر مفاهیم تسلط پیدا کنند. تمرینات جالب، سرگرم کننده و چالش برانگیز دانشجویان را تشویق به ایجاد تغییر میکنند تا از کامپیوتر و اینترنت برای کار بر روی مشکلات استفاده کنند. تأکید این کتاب بر دستیابی به وضوح برنامه و ساختن نرم افزاری کاملاً مهندسی شده است. برای به روز نگه داشتن خوانندگان با فناوریهای پیشرفته محاسباتی، ویرایش دهم کتاب مطابق با استاندارد C++ 11 و استاندارد جدید C++ 14 است.
ویژگیهای کلیدی کتاب «چگونگی برنامه نویسی با سی پلاس پلاس، ویرایش دهم» عبارتند از:
- مطابق با استاندارد C++ 11 و استاندارد جدید C++ 14 است.
- کدها به طور کامل بر روی سه کامپایلر محبوب و قدرتمند C++ 14 تست شده اند.
- اشاره گرهای هوشمند.
- پوشش اولیه از containerهای کتابخانه استاندارد، iteratorها و الگوریتم هایی که با قابلیتهای C++ 11 و C++ 14 تقویت شده اند.
- فصل آنلاین 24، عناوین اضافی C++ 11 و C++ 14.
- تولید اعداد تصادفی، شبیه سازی و بازی کردن.
- اشاره گرها (Pointers).
- ارائه تصویری جستجو و مرتب سازی با توضیح ساده ای از Big O.
- کتاب چاپی حاوی محتوای اصلی است. محتوای اضافی آنلاین است.
- ضمائم Debugger.