Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations: with HTML5 Canvas
برچسب ها:
Java Script |Algorithms |HTML5 |Game Development |
apress
Dev Ramtal , Adrian Dobre
978-1-4302-6337-1
June 3, 2014
508
انگلیسی
این کتاب به توسعه دهندههای جاوا اسکریپتی آموزش میدهد که چگونه از فیزیک واقعی در بازیهای HTML5 ، انیمیشن و شبیه سازیهای خود استفاده کنند .
Table of Contents
- Introduction to Physics Programming
- JavaScript and HTML5 Canvas
- Some Math Background
- Basic Physics Concepts
- The Laws Governing Motion
- Gravity, Orbits, and Rockets
- Contact and Fluid Forces
- Restoring Forces: Springs and Oscillations
- Centripetal Forces: Rotational Motion
- Long-Range Forces
- Collisions
- Particle Systems
- Extended Objects
- Numerical Integration Schemes, Accuracy, and Scaling
- Doing Physics in 3D
- Simulation Projects
می پسندم
به درد نمی خوره